公司合理人力成本 如何評量合理的人力成本結構?



隨著知識經濟的來臨,人力資源在企業扮演的角色愈形重要,從財務的槓桿效應來看,人力資源絕對是企業獲利與永續發展的唯一利器,如何投資人力資本(Human Capital)蓄養人力競爭優勢,藉以獲得最大的投資報酬,應是人資主管刻不容緩首要思考的基本要務。

績效乃人力產能與產出之間的平衡。

  想想看,人力資源管理(Human Resource Management;HRM)究竟是在管理什麼?目的何在?如何檢視你所聘用的員工可以達成這些目的?如何管理才能如願以償?

  傳統人事的選、育、用、留四大功能(有人說是選、育、用、評、留五大功能),完全是從人事部門的作業觀點推演出來,強調人事部門應如何做好這四大功能,以凸顯人事部門的績效。這種觀點最大的盲點正如彼得8231;杜拉克(Peter F. Drucker)在他「管理的實踐」(The Practice of Management)一書中所提到的「第二個石匠」,這個石匠以擁有專精的石材切割技巧而自豪,故每當有人問他從事什麼工作時,他總是一邊敲著鎚子一邊得意的說:「我正在做全國最好的石材切割工作。」事實上,故事中這個石匠他所切割的石材是要用來建造一座宏偉的大教堂,但他太致力於自己的專業技術,而忘了真正重要的是蓋一座教堂。像這種過度強調專業功能的本位主義,往往導致員工的願景和努力偏離企業的目標,致使功能性工作成為工作本身的目的,誠如書中所說的:「在許多的例子中,功能性的管理者不再以對企業的貢獻衡量他的績效,而僅憑自己的專業技術衡量自己的績效。」所以我們應嘗試引進其他的觀點,將人力資源的管理與企業目標結合起來,否則將會陷入「第二個石匠」的迷思,自得其樂但卻毫無貢獻。

  根據「人力資源最佳實務」(Human Resource Champion)一書作者戴夫8231;尤瑞奇(Dave Ulrich)的觀點,企業是否能達成目標績效,完全依據企業是否具備優勢的人力產能。他指出,「一個企業如果缺乏組織能力(Organization Capability),談其績效是沒有意義的。」這與史蒂芬8231;柯維(Stephen R. Covey)對效能的定義「效能乃產出與產能之間的平衡」有異曲同工之妙。故企業在探討經營績效之前,應先檢討自己企業的人力產能(Organization Capability)究竟有多少?沒有奧運百米紀錄保持者唐納文8231;貝利(Donovan Bailey)的體能與衝力,九秒八四的目標對於大眾而言只是痴人說夢;同理,人力資源要對企業有所貢獻,應先檢討企業所擁有的人力產能,是否足以勝任高績效目標的挑戰?否則一切再偉大的願景與目標,都只是空談而已。

人力產能三大要素:知識、技能、動機

  那麼人力產能究竟是什麼東西?如何衡量?怎麼管理?說穿了人力產能就是知識、技能、動機。知識的功用在指引方向,教我們做對的事情;技能則教我們把事情做對,追求事半功倍;動機則用來激發人的衝勁,全力以赴邁向目標,三者缺一不可。將「人」細分為「知識、技能、動機」等三個要素,在管理上有明顯的好處。

  例如員工績效不佳,推究原因不外知識不足、技能不熟、或意願不高,如果是知識不足,加強的方法是教育;如果是技能不熟,應該接受更多的訓練;如果是意願不高,可能是績效考核或獎勵升遷辦法不公平,無法彰顯優秀員工;也可能是組織老化,員工行動趨向保守,多事不如少事,少事不如無事;也有可是整個組織無明確目標,大家一味應付了事,過一天算一天,將組織資源耗於無形,人資主管有義務找出根本原因,營造一種全新制度或文化,誘發員工「目標導向,自我管理」的激勵因子。

  如何衡量這三種人力要素?換句話說,若將整個企業的人力資源視為一個個體,這個個體的知識、技能、動機代表什麼?其所代表的東西,必須能用來衡量組織的能力,同時也能用來評估自己在同業中的競爭實力,故這三要素一定要符合簡單、量化、有效的原則。

 如何評量合理的人力成本結構?

  據此原則,我們採用員工的平均學歷來代表知識。學歷如何平均?很簡單,小學以「6」表示、國中為「9」、高中職為「12」、二專與五專為「14」、三專為「15」、大學為「16」、碩士為「18」、博士為「21」。同理,技能則以工作年資計算;一般而言,從事人資的人不會跑去做研發,搞工程的人也不會跑去做行政,故工作年資用來當做學校知識以外的技能評量,符合簡單、量化、有效的原則。

  最後就是動機,動機則以平均年齡及平均在職年資當做評量指標。平均年齡代表組織員工的世代價值觀,不同世代的員工,其價值觀不一樣,工作的動機也不一樣,中年人的工作動機傾向穩定、保值,年輕人傾向先享受後付費;至於平均在職年資可以顯示員工對公司的認同傾向,以成立十年的A科技公司為例,其員工平均在職年資為四點四年,另一家同業B成立近十年,但其員工的平均在職年資僅為二點三年,我們可以推論A公司員工對公司的認同度比B公司高,故其動機會比較一致。有了以上的概念,我們就可以評量企業的人力產能,不僅可以了解自己的能力,也可以藉此衡量同業的能力,比較誰的產能高?高多少?

五大人力成本:取得、維護、發展、激勵、損耗成本

  一但企業的人力產能可以衡量,接著就要問:我是用多少的成本取得這樣的產能?假設某IC設計公司的平均員工學歷為十九年(介於碩士博士間),平均專業年資為二年,平均月薪為五萬四千元,故五萬四千元月薪即是取得學歷十九年、年資二年的代價。但員工薪資只是人力成本結構的一部份,企業還必須提供這些員工額外的維護費用,例如法定的勞健保費、退休金提撥、團保費等,屬於保健因素的激勵成本,這種成本有個特性,如果不給,員工會非常不滿意,導致績效衰退;但給多了,不會因而創造更多的績效。這就是所謂的維護成本,常說的員工福利就屬這一塊。一般而言,這塊成本約佔取得成本的20%至25%,其中15%是法定的最低費用,將來新的勞退金若改制成功,法定成本的比例將會升高至20%,影響成本結構甚巨,值得注意。

  根據上述的取得成本及維護成本,其真正的目的應該是將這些產能用出來,創造業績達成經營目標。但這還不能確保目標一定能夠達成,在追求目標的過程中,面對競爭激烈的產業環境,挑戰愈來愈嚴苛,員工必須學習更多的知識與技能,才能面對多變的環境。以電腦的作業系統作比喻,DOS如果不換成Windows,再好的應用軟體(例如DOS版的Lotus 123)也無法在Windows上發揮效果。故員工的知識與技能必須不斷的更新、灌輸與加強,這就是所謂的人力發展成本,包含常見的教育訓練。在知識與科技掛帥的年代,企業為了領先人力優勢,這塊成本相信只會與日俱增,如何發揮人力發展的投資效能,將是人資主管的一大挑戰。

  企業一但取得了人力,給予必要的維護,並持續發展最適人力,從純資源的角度來看,應該是夠了。但人畢竟是人,他有情緒、有需求,不能以無生命的企業資源來看待,所以公司在取得、維護、發展、以及使用這些人力的過程中,員工本身也會評估這樣的交易對他是否公平?如果他覺得自己的付出對公司的貢獻大於公司給他的報酬,他會懷疑公司佔他便宜,於是產生兩種情形,一是繼續留在公司,但保留實力只做出他認為該做的事;不然就是提出辭呈,投抱願意提供更高報酬的競爭公司。這兩種情形對公司而言都是傷害,故當員工努力貢獻他的能力,達成企業的經營目標時,公司應將達成目標的成果,回饋給績優的員工,才能激發員工更多的貢獻,這就是所謂的激勵成本。激勵成本的特性不同於維護成本,增加激勵成本可以增加預期的成本效益,但增加福利成本,對經濟效益的投資報酬不大。

  最後一項成本,常被企業忽略,這塊成本佔總成本的比率,與取得成本(月薪)、維護成本、試用期長短、及離職率息息相關。你可以將它視為能量作功過程中的必然損耗,就如馬達運轉久了會發熱一樣。

  根據我的經驗,離職造成的損失成本,在某些高科技產業居然達到總人力成本的10%至15%左右。從能量的使用效率來看,顯然非常不經濟,但從來沒人去注意這塊無形的損失,如何降低這塊人力損耗,絕對是人資主管的責任。

從人力成本結構看用人策略是否得當

  現在我們可以利用以上五項成本的定義,將公司整年度的人力成本,分為五類,然後按比例畫成一個圓形圖,就可以看出公司下意識的用人理念。我之所以說「下意識」,是表示很多人資主管從來沒有認真分析過公司的人力成本結構,一旦有一天他將所有成本統計出來畫成圓形圖,才恍然大悟為何企業的經營績效在同業裡面總是敬陪末座。

  

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