2004年度大盘点:中国IT最具争议的八大焦点



有人把2004年称为“中国IT市场的‘乱世’元年”,很准确。这一年,中国IT业发生了很多大事,许多前所未有的大事让人眼花缭乱,所以,舆论争论不休,莫衷一是。

  没有定论的事情,未必不是好事,但是,好事慢成,在争论中明辨是非,在争论中“打草鞋(边打边像)”,这就是中国市场经济的特色,自然也是处于经济前沿的IT业的“游戏规则”。

 回顾一年来最具争议的焦点,只能摘其要者以记之。

  1、国际并购:希望与风险并存

  2004年,中国IT企业扬眉吐气,吃掉了一个又一个洋巨头,从中国走向世界。TCL收购阿尔卡特和汤姆逊组建合资公司,盛大收购Actoz的控股权,联想收购IBM PC业务全部资产,都是中国IT业不可多得的巨大进步。

  中国市场向WTO敞开门户,对任何一家国内企业来说,都是一次生与死的考验。向海外扩张的这几企业都有一个清醒的意识,继续在国内市场上“闹家窝子”,不会再有大出息,要成长壮大,只有杀向国际市场。但是,并购只是迈向国际市场的第一步,要在全球打响自己的品牌,实现利益最大化,能否成功消化并购来的资源,并使之发挥最大效率,则是成败的关键所在。

  没有风险的并购是永远不存在的,有竞争就有并购,有并购就有生死轮回。未来,对于中国许多IT企业来说,不在并购中壮大,就在并购中灭亡。

  2、手机牌照:放,还是不放?

  手机牌照风波经久不息,越闹越凶,舆论吵得不可开交,部分企业甚至酝酿集体“炮轰”信产部。《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》明明把“移动通信类产品”排除在外,而信息产业部仍然不放权,最后只让一步:由核准制代替牌照制。也就是说,要在中国大陆取得手机生产许可,依然要通过行政审批。

  由奥克斯状告信产部引发的手机牌照之争,在业界引起轩然大波,各大论坛对牌照寻租一片斥责之声。也许,信产部不放弃手机审批权力,还有其它深层原因,但是,问题在于,寻租的权力不得企业界之心,也不得舆论界的支持,更不得市场经济之道。手机牌照成为稀缺资源,导致垄断,手机市场陷入病态竞争,牌照审批政策已经限制了市场资金的有序流通,构成了市场的不正当竞争。国务院的决定被束之高阁,手机牌照何时“休”矣!

  3、3G:千呼万唤难出来

  忽如一夜春风来,3G之花遍地开。在中国,3G从来没有像今年这样热过,热得与电信相关的商家坐立不安,摩拳擦掌,一片嗷嗷待哺之声。好像是移动市场已经走到了尽头,好像是3G成了电信全行业的一根救命稻草。3G何时开通?最急的好像是来自国外的电信设备商,爱立信甚至给出了明确的时间表:最迟不会超过2005年5月。为什么?很简单,国外电信巨头要向中国市场倾销设备啊,要大发其财啊。

  在3G问题上,中国政府的决策者们越谨慎,赞成派与保守派就吵得越激烈。旁观者虽然不明真相,但提出的问题最清醒:外场测试圆满结束就代表我们已具备全力推广3G的条件?我们对自主知识产权技术的培育、运营市场的稳定长期发展、相关配套产业如手机、芯片等方面的准备是否已经到位?我们的消费市场是否已经具备了迎接3G的条件?

  如此等等,一环沦陷,全局受损,理论可以引导市场,但总是在市场过热之后才看得明白。最后,笑的是赚钱的,哭的是赔本的,坑的是国家的。3G关乎方方面面的利益,甚至关乎整个移动通信市场的兴衰,不可不慎之又慎。

  4、标准之争:有心栽花花不成

  标准之争,此起彼伏,WAPI之后有闪联,EVD、HVD、HDV三套车并行,数字电视标准紧锣密鼓,一个个闹得纷纷攘攘。“钦定”一项并未成熟也不领先的技术作为国家标准,没有经历过市场风浪的淘洗,难免带有先天性的营养不良症。在竞争日益加剧的今天,一个新的行业标准要想启动市场,谈何容易!技术标准的开发者不可能一呼百应,邀集几家厂商组成推广联盟,也很难左右市场。

 2004年度大盘点:中国IT最具争议的八大焦点

  但是,我们不能不承认,国家制定技术标准,在很大程度上是针对国外标准和专利加大谈判的筹码。从国际竞争的战略高度看,这也是没有办法的办法,至少可以给国内企业创造一个缓冲的余地。问题在于,作为一项国家标准,由谁来开发,不能光由政府来指定,市场行为必须通过市场竞争,才能脱颖而出,才能不负众望,才能赢得市场的认同。

  5、游戏分级:醉翁之意不在酒

  网络游戏分级是个新鲜事物,业内外吵得纷纷攘攘也是理所当然。赞成者的理由是:欧美日韩等国家都设立了游戏分级制度,有利于保护青少年特别是未成年人身心健康。反对者的理由很多。到后来,争论的焦点已不是分不分级,而是由谁来分级?

  在我国,提出游戏分级的话题以后,中消协和中国软件协会一直在大力造势,但是,刚刚成立的中国青少年网络协会抢先公布了《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准》,让人大惑不解。许多部门热衷于游戏分级,不能不让人产生一种疑问,在网络游戏分级的背后,是不是存在着利益驱动的因素?事实上,围绕游戏分级,已经展开了一场管理权的争夺。

  政治标准不可偏废,道德尺度不可放松。但是,在国家新闻出版总署审批进口网络游戏、文化部审查进口网络游戏内容的规定之外,再立一套新标准,对于整个网络游戏市场的发展,又将产生什么样的影响呢?

  6、HDVD上市:盗版的警世通言

  压缩DVD(亦称万能DVD、HDVD)的成功上市,正版发行商退货盈门了;电视剧新片没人敢买了;音像国内版权大跌价了;音像制作人犯傻了……

  盗版这一次获得胜利,让人刮目相看,直接挑战音像行业的暴利。音像行业的平均利润率多达10-15% 仍不满足,还想永葆其50%的暴利,这可能吗?市场决定一切,市场经济就应该由市场说了算,市场由买卖双方共同组成,如果仅仅是出版商和发行商说了算,那么,消费者都不买你的帐,你说了还能算吗?消费者为什么欢迎盗版:“有盗版没什么不好啊,至少我们这些普通的工薪阶层很欢迎!”这就是消费者的心声,“最大的奸商是正版商!你不降价,有一万个理由,我就一条:贵了不买!”HDVD赢就赢在,它极大满足了消费者的最低需求,有需求就有市场。打击盗版必须从打击行业垄断开始!

  7、网吧:痛,并颤抖着!

  网吧已成为过街老鼠,人人喊打。国家有意扶持电子竞技产业,而家长则声泪俱下口诛笔伐,引得全民共讨之。是发展电子竞技重要,还是拯救下一代重要,小小的网吧被提到如此高度,实在是幸莫大焉。

  最简单的事实是,有了网吧,才有了盛大这样的全球网络第一股,才有了中国PC产业的持续增长,才有了电信、电力、消防、文化、公安、工商、税务等部门源源不断的收益,才有了一部分公务人员吃喝玩乐的费用……迫于舆论的压力和家长的呼吁,政府强行整顿网吧,一时间,全国的网吧陷入风雨飘摇之中。为成年人进出的网吧敞开着,为未成年人进出的网吧紧锁着,成年人在网吧变坏是自己的事,未成年人不进网吧变坏是谁的事?

  中国的网吧业正处于十字路口,向左走,还是向右走,哪里是生路?

  8、沪科案:人性与利益的较量

  历时两年的沪科案一审之后,再次引起舆论的争议,事实上,这一案件已不是华为与三名前员工的冲突,而是华为与UT斯达康两家电信公司的暗中较量。所以,有人提出,面对华为以刑事诉讼手段惩罚三名前员工,UT斯达康此时不出来保护为自己开拓市场立下功劳的功臣,兔死狐悲效应还让谁今后敢为其效命?

  以刑事诉讼处理商业秘密纠纷,不管谁胜谁负,都让人为之心寒。“知识产权应该得到尊重,商业竞争也可以毫不留情,但涉及到具体的人,有血有肉的人,至少拿出一点人类的同情心”。洪波先生的呐喊振聋发聩,“随着经济利益成为我们追求的惟一目标,人是不是只能被踩在脚下?”遗憾的是,华为的极端手段(完全有可能采取更好的手段)并未能让大多数人震惊,而洪波先生的震惊则显得悲哀:“冷血的不只是华为,冷血的是整个社会,而华为只是一个代表”。所以,他不得不承认现实:“多数人的眼里只有企业的利益,没有人的命运”。

  

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