《商业周刊》:任天堂以创新对抗金钱



 任天堂参与了对视频游戏行业的改革并且现在依然以其GBA(GameBoy Advance)及最新的Nintendo DS垄断着掌上游戏机市场。不过,索尼计划于3月24日在美国市场推出其掌机PlayStation Portable,而微软同样会在新一代家庭游戏机市场中挑战任天堂。

  在刚结束的游戏开会者大会上,任天堂公司的总裁岩田聪概述了自己将如何面对这些挑战。据岩田称,普遍猜测会在2006年上市的任天堂新一代游戏机(代号“革命”,Nintendo Revolutio)会兼容以前所有的旧游戏!另外,还支持无线技术以及具有许多相信会改变人们玩游戏方式的功能。为此,《商业周刊》对他进行了一对一采访,下面是访问的节选:

  问:你提过Nintendo Revolutio会有全新的界面,带给玩家全新的观感。能不能多透露一点?

  岩田聪答:新界面会引入一些新的革新,其中一些已经可以在Nintendo DS中见到,例如麦克风、输入笔和触摸屏。对于新界面,我们有很多选择,但现在还不是透露的时候,目前可以说的是无论选择那些,都是为了直观、易用。

  问:你展示了几个语音控制游戏,这是不是其中一种可能创新?

  答:游戏有语音控制当然好,因为这可以改变游戏方式。但事实是,要实现语音控制必须要装麦克风。我们发现已经有些对手在考虑跟随推出,所以它会否出现在新游戏机中还不一定。

  问:你还提出游戏开发者在考虑新游戏时应该调出游戏机这个框框。为什么?

  答:现在的游戏已经接近照片级写真度了,更多更精密的图像不应该是游戏的唯一出路,仅仅依赖机器的绝对性能不能为行业带来一个美好将来。

  问:“革命”这台机器的游戏开发工具包什么时候可以提供给游戏开发者?

  答:工具包早就出了,问题是你指的是它的那个阶段。目前能说的是“近期内”他们就能得到机器的基本平台资料以便开始游戏设计工作。

  问:业界风传微软的新Xbox游戏机会在今年稍后推出,如果是真的话,他们将领先你们一年时间。许多人预测大输家将是任天堂,而不是索尼。你对此的看法是什么?

  答:任天堂“革命”是赢家还是输家完全取决于我们的客户对此的反应。由于他们暂时对此了解不多,所以我回答不了这个问题。今后一、两年时间内就可以知道最终谁的选择才是正确的,而我很有信心我们做了正确的选择。

  问:话虽如此,但许多人都说(任天堂)之前推出的游戏机犯了不少错。从任天堂的失误中,你获得了什么教训?

 《商业周刊》:任天堂以创新对抗金钱
  答:应该指出的教训有两个:我们真的需要好好了解地域的差别和需要,还有时机的重要性。时机的重要性不但体现在何时推出硬件,还体现在我们是否能适时引入高质量的软件。

  问:任天堂是全球其中一家大游戏软件商。这样的大热产品会不会对电子艺界等第三方软件出版商造成更大困难,尤其是他们要与你们竞争?

  答:当然,任何第三方出版商在编制游戏上都面临越来越大的困难,他们必须将资源投入适当的平台、适当的地方。我们(在硬件方面的)竞争对手将大洒金钱以获得更多第三方支持,但我相信只要任天堂能找到适当的策略脱颖而出,他们会选择我们的平台开发游戏的。

  

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