天田智慧产业园 智慧产业将进入高速发展期
下一个富矿——智慧产业 目前从看,对智慧产业较权威的定义是指直接运用人的智慧进行研发、创造、生产、管理等活动,形成有形或无形智慧产品以满足社会需要的产业,是教育、培训、咨询、策划、广告、设计、软件等智慧行业的集合。 自然灾害可以要农业的命、金融危机可以要房地产业的命、国际关系危机可以要进出口业的命,但这些都对于大多数智慧产业领域的产业无关。在形势好时,智慧产业可以顺势发展;在形势不好时,人们对智慧的需求将会增强。 2011年2月15日,《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》(以下简称《纲要》)正式对外公布,指出要构建现代文化产业体系,推动文化产业跨越式发展,使之成为新的经济增长点、经济结构战略性调整的重要支点、转变经济发展方式的重要着力点。 相隔不到半月, 2月28日,文化部发布《“十二五”时期文化产业倍增计划》(下称《计划》),提出要在“十二五”期间,文化部门管理的文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增。这份全文近2万字的《计划》提出了10个方面的主要任务,包括培育壮大市场主体、转变文化产业发展方式、优化文化产业布局、加强文化产品创作生产的引导、扩大文化消费、推动文化科技创新、实施重大项目带动战略、健全投融资体系、强化人才支撑、推动文化产业“走出去”等,以期推动文化产业 成为国民经济支柱性产业。 在《纲要》中提出,在国家许可范围内,要引导社会资本以多种形式投资文化产业,参与国有经营性文化单位转企改制,参与重大文化产业项目实施和文化产业园区建设。在国家许可范围内,引导社会资本以多种形式投资文化产业,参与国有经营性文化单位转企改制,参与重大文化产业项目实施和文化产业园区建设,在信用贷款、土地使用、税收优惠、上市融资等方面给予支持。 其中值得注意的是,引导社会资本投入,将为民营资本在文化产业领域的大展拳脚提供了更为广阔的环境和空间。 《纲要》同时提出扩大文化消费举措,内容包括增加文化消费总量,提高文化消费水平;创新商业模式,拓展大众文化消费市场;开发特色文化消费,扩大文化服务消费,提供个性化、分众化的文化产品和服务,培育新的文化消费增长点;提高基层文化消费水平,引导文化企业投资兴建更多适合群众需求的文化消费场所,鼓励出版适应群众购买能力的图书报刊;鼓励在商业演出和电影放映中安排一定数量的低价场次或门票,鼓励网络文化运营商开发更多低收费业务,有条件的地方要为困难群众和农民工文化消费提供适当补贴;积极发展文化旅游,促进非物质文化遗产保护传承与旅游相结合,提升旅游的文化内涵,发挥旅游对文化消费的促进作用,支持海南等重点旅游区建设等等。对于当前中国文化产业的现状来说,这些扩大内在消费的举措将成为刺激文化产业发展的重要推动力量,将提高各种社会资本的进入。而在倍增《计划》中,则进一步将文化产业的发展目标初步量化,提出,“鼓励集聚发展,建设10家左右高起点、规模化、代表国家水准和未来发展方向的国家级文化产业示范园区和一批集聚效应明显的文化产业示范基地,培育100个左右特色鲜明、主导产业突出的特色文化产业集群和一大批特色文化产业乡镇;打造文化品牌,培育300家左右品牌文化企业,打造10个左右社会影响大、综合效益高的文化会展和节庆活动;加强引导调控,防止盲目投资、盲目跟风,造成资源浪费。” 同时,根据《计划》,“十二五”期间,文化企业的上市潮势将掀起。《计划》提到,将利用多层次资本市场,推动优质文化企业利用公开发行股票上市融资,扩大文化产业直接融资规模。加强文化企业上市的培育储备和推荐机制,形成“储备一批、培育一批、申报一批、发行一批”的文化企业上市梯次推进格局,培育30家上市文化企业。针对文化企业融资难的困境,《计划》提出建立健全多元化、多层次、多渠道的文化产业投融资体系:打造文化产业全产业链信贷融资体系;开展文化产业资产托管、投资理财、支付结算等配套金融服务鼓励银行机构积极开展文化产业消费金融业务。 在倍增计划中,对于文化产业界来说最大了的鼓舞莫过于2015年11个重点行业目标的提及,11个重点行业分别是: 演艺业建设 10家左右覆盖全国主要城市的全国性或跨区域的文艺演出院线,形成1-2个国际知名的演艺产业集聚区。 娱乐业 打造5至10家具有较大产业规模和较强竞争实力的娱乐业品牌,使国产娱乐设备、国产原创娱乐内容占据国内市场60%以上份额。 漫业 产业增加值超300亿元,着力打造5至10个在国际上具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干动漫企业。 游戏业 市场收入规模达到2000亿元,力争每年向世界推出百款网游,其中3-5款精品网游跻身国际最受欢迎网游前十位排名。 文化旅游业 成为文化产业和旅游产业新的经济增长点和重要支撑。 艺术品业 市场交易总额达2000亿元,形成2-3家具有世界影响的艺术产业集聚区,将中国建设成为世界艺术品重要交易中心。 工艺美术业 产业增加值超过6000亿元,出口额超过200亿美元。 文化会展业 形成3-5个覆盖全国并具有国际影响力的文化会展。 创意设计业 举办1-2个具有国际影响力的创意设计展会和赛事活动,支持打造3-5个世界知名的“设计之都”。 网络文化业 提高网络文化产品的原创能力和文化品位。 数字文化服务业 形成一批采用数字技术提供制作、传播、营销、推广等服务的文化服务企业
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