变身漫画吧3 TCL借《变3》变身
如果说《阿凡达》开启了电影业的3D时代,那么《变3》则激活了整个3D市场,掀起一股席卷全球的3D热潮。在《变3》的品牌植入中,“中国风”盛行。其中,TCL3D电视化身激光鸟的创意在整个影片中融入得相当自然。
当然,植入只是你能看见的部分,在这背后,是TCL智能3D电视基于国际化营销策略的创新思索。TCL集团品牌管理中心市场总监陈冰峰先生向记者袒露:“TCL作为一家全球化的跨国企业,业务遍及全球40多个国家,但TCL的国际化品牌形象还存在较大的上升空间。为了把TCL的真正实力展示出去,我们一直在寻找契机。”
高度吻合的植入创新
单纯的品牌LOGO和电视产品露出在现在的媒体语境中已经没有意义,在影片中,女主角被囚禁,男主角前去搭救,不想身旁的一个TCL3D电视机变成了机器人“激光鸟”对其进行阻挠……,简单的情节和精妙的插入设计给观众留下了深刻的印象,达到TCL品牌和3D电视产品的同步全球推广目的。”陈冰峰介绍,“与《变3》的合作,是TCL在2011年度品牌传播的重点工作之一。双方整合各自资源强强联合,发挥国际化品牌协同效应,更好地实现全球推广,借此向全球宣扬TCL创意感动生活的品牌理念,提升TCL的国际化品牌形象和气质。”陈冰峰进一步解释到。
从市场角度上来讲,TCL的这次植入打破了传统品牌常见的生硬、刻意的营销手法,给予消费者更多的高科技体验,建立起“刚丝”(变形金刚粉丝)与TCL顾客间的情感桥梁,促使“刚丝”向TCL顾客转变。据统计,“刚丝”和TCL的目标消费者都是以“80后”为主的主流消费群体,在生活、消费等方面也有着高度的吻合。
整合跨界让营销更出色
除影片的植入外,TCL还围绕《变3》开展了以“TCL:和变形金刚一起3D智变”为主题的一系列品牌宣传活动。“3D狂欢之旅”、“3D科技之旅”、“3D想像之旅”的国际化娱乐营销三部曲,让消费者在看到TCL作为国际化品牌带来的时尚、科技感的同时,亲身体验到智能3D产品带来的卓越享受,增强了对TCL的品牌认知度。
3D狂欢之旅,首打《变3》文化牌,开展“超级刚丝秀”和“全球刚丝3D狂欢派对”,吸引“刚丝”参与,实现与《变3》的无缝连接;3D科技之旅,紧抓《变形金刚3》首映盛典,发起邀请山区儿童观看《变3》首映活动,在传递TCL智能3D产品卓越性能的同时,凸显TCL的社会公益形象;3D想像之旅,开展“快乐智变家庭秀“大型互动活动,直接与目标受众进行深度互动,向中国家庭普及智能3D知识,传播品牌创新理念。
这种由点到面的立体整合跨界营销,将娱乐、文化、体验紧密结合了起来。“在当前信息爆炸,媒介多元的国际营销背景下,要充分考虑企业自身文化,产品特性和消费人群,只有真正做到全方位、立体化营销,才能在进程中有所斩获。”陈冰峰向记者说道。
市场反馈很好地支持了这次营销尝试。TCL2011年财报显示:1~10月份,TCL全球液晶电视销量达811.88万台,同比增长40.08%,企业先后两度调高全年出货量,从850万台调至1020万台,成为行业第一。在全球彩电业市场情况并不乐观的情况下,TCL能够逆市取得如此好的业绩,与TCL在2011年主张的国际化跨界营销不无关系。更令人可喜的是,在合作中《变3》将好莱坞大片独具的国际元素和时尚元素也带入了TCL的品牌文化中,成功提升了其国际化品牌形象和气质。
更多阅读
我美好的漫画时代之《小甜甜》 媳妇的美好时代
我的启蒙漫画有两部:《小甜甜》和《尼罗河的女儿》。容许我这么回忆,永远都吹着微风的山坡上,无边无际的小小花朵还有风笛的声音。铺天盖地的蝴蝶结、格子的蓬蓬裙,不会改变的双辫发型,嘴巴开得咧到眼睛的笑容。绝对不是要打击小甜甜,反而
《秦时明月》原汁原味漫画连载开始 大脚原汁原味没效果
《秦时明月》原汁原味漫画连载开始《秦时明月》动画长剧,一直是中国动漫界的顶级作品,从创意、故事、制作质量、业界口碑、社会影响到人气,各项综合指数都颇为优秀。然而,这么一部优秀剧,其漫画一直鲜见于动漫纸质印刷刊物上,曾经在《
蓝漠的花漫画,并没有结束!2013年3期重新登录《中国卡通》杂志! 并没有结束作文
《蓝漠的花》在《中国卡通》杂志发表之后,引起通心粉们的狂热追捧!原来只是一篇准备发(上)(下)两画的短篇,现在与漫画家百无商量之后,决定将其延长,最早将于2013年3期重新登录《中国卡通》故事版,绝对值得期待!2013
大龄美银狐与电波系泡面癖女孩的幸福生活——《银仙》 电波系少女
2014年的十月番还是有很多出彩的新番的,不过相比去年和前年,我感兴趣的动画不多,而且近些年的动画似乎都以短番(总共12集或者13集)这样的篇幅出现,给我一种好像“快餐动画”的感觉,看来真的喜欢动画里面的剧情和人设的话,还是去看漫画算了
没时间玩《刺客信条3》?主教来给你讲一下《刺客信条3》的剧情及 刺客信条枭雄现代剧情
本来这是我在《刺客信条3》游戏测评里的一个分块,但因为写着写着发现实在是太长了。一方面是为了避免测评头重脚轻,另一方面也是因为《刺客信条》系列的游戏剧情真的很深且较难叙述,《刺客信条3》尤甚。所以我也是借此来挑战一下自己。