让人感到不适的图片 有哪些十分阴暗、令人感到不适的游戏?

《真女神转生》
这系列我印象挺深的。
我不是很会剖析游戏的剧情啊深意啊这些东西,我仅说说我未成年的时候玩这一系列游戏的感想。
但是玩的不深也不全,有说错的地方只能抱歉。

总体感想就两个字,“黑暗”。
怎么个黑暗法?这游戏是没有happy ending的,从头到尾全程心情低沉。游戏并没有直接给你一些血腥啊暴力的画面,但是塑造的气氛...如果玩的“投入其中”的话,会感觉喘不过气来。
游戏的背景往往是“灭世”,而且不是架空世界,而是现实世界发生了什么异变,变成了一大片地狱。而且是“冷地狱”。主角孤身一人,没有很多人类同胞,有的话,这类人的下场也无非是:成为恶魔、被神隐、被主角杀死,或者“以愉悦的心情被毁灭”。什么叫愉悦地被毁灭?就像是一个信教的人,被降临的上帝“赐死”,享受着这种死亡。可是在玩家看来,“上帝”只不过是降临到人间的恶魔之一而已,对方仅仅是被残忍的杀害。
对于一个正常人来说,看到游戏中的“人类”各种死不瞑目,或者死得瞑目但实际是被欺骗,而自己又爱莫能助,心好累。

主角虽然孤身一人,但并不是只身闯地狱。主角可以将游戏中遇到的敌人(恶魔)通过某些手段收编入队。
这点和口袋妖怪倒是挺像。可是风格完全不一样!
对于口袋妖怪,你的搭档进了你的队伍,那么大家就是朋友,是同伴,可同甘共苦可相依为命。
smt中的恶魔则完全没有这种感觉。恶魔永远是被某种契约牵制在你的身边,必须听从你的命令,直到死,被你扔掉,或者用作合体素材。
说到合体,恶魔是一种什么样的生命体呢,不知是游戏没交代清楚还是我没玩明白而已,这一点完全不清楚。合体倒是简单,A恶魔+B恶魔=C恶魔,这是最简单的,还有不同方式的合体。不过这不是重点。
合体对于恶魔来讲是什么?
我当时玩游戏还是很感性的,容易被各种东西打动。第一次用合体炼成新恶魔的时候我的心真的一痛。
合体机器看起来简单粗暴,一个像天秤的东西,两个笼子。中间连出一条线,到第三个笼子。怎么起作用一眼就能看出来。
哦忘了说,恶魔是会说话的,有自己的台词。
恶魔A走进第一个笼子:和你在一起很高兴.....
这是真心话吗,我不知道。
恶魔B走进另一边的笼子:下次还要一起玩哦♪
然后呢
千万根铁刺瞬间扎穿了两个笼子,里面流出某些液体状的东西,流向第三个笼子。
恶魔C诞生:啊啊...见面了呢。当心我把你吃掉哦。

一个正常玩家的游戏流程中就是这样不断更替自己的队伍一直到最后。说这些恶魔其实是人类各种欲望的化身,其实不是有血肉的生物,其实死掉后会重新转生的。这些说法我都接受。可是,奋斗了许久的战友就这么被当素材咔嚓掉了,我还是舍不得啊。

提到了恶魔有台词,说两句吧。
除了踩地雷碰到敌人干扁对方之外,还可以选择与其“对话”获得不同结果。
蛮有意思的系统,与敌人交涉将其收编入队。
可是呢,不管恶魔是什么性格有什么背景,对话的过程中你无时无刻离不开一种感觉:恶意
假设一开始遇到了一只皮克西(pixie,童话中长翅膀的小仙女)
你可不要期待这是经典童话中可爱的小精灵,记住这是个黑暗游戏。
虽然长相还是符合pixie的样子的。虽然其介绍中有这么一段“会将误入森林的人引向森林更深处,使其永远迷失”
(我不确定这是不是pixie的简介了..实在记不住)
好了,你上前与其对话
最理想的结果:
“啊~!你看起来很有趣,我能跟你一起来吗?”
后宫get(误
你可能会遇到什么样的结果:
“你一点都不好玩!我要杀死你!呵呵!”
“你看起来很好吃啊!能给我一些生命吗?就一点?”
选是
噗,主角HP- x
“还不够!再来一点!”
噗,主角HP - y
“给我一些能量!”
噗,主角 MP -x
“我要xxxx的钱!”
主角失去货币 xxxx
“咦~你真好骗呢,拜拜啦!”

或者
“咦,你看起来很有意思的样子,能靠近点让我仔细看看嘛?”
选是
“哈哈哈人类真容易骗,吃我一招”

敌方先手,一个没把持住,game over

这是指冰山一角...恶魔作为玩家在游戏中交流最多的对象,会让你感觉这个世界充满了恶意。

游戏中分阵营,Law(守序),Neutral(中立),Chaos(混乱)。每个恶魔都有自己的阵营,玩家也可以通过不同的行为使自己偏向某一阵营然后影响结局,甚至其他NPC也会分阵营。
你以为这三个阵营就是正义中立和邪恶嘛?
不不不不大错特错。这游戏的世界观里是没有“正邪”的。任何一个阵营都只是想用自己的方法塑造或统治这个世界而已。
Law阵营的恶魔一般是各种天使,神仙,各个文化中比较偏“神圣”的存在。
当然这个游戏是没有神圣这一说的。
你说,都天使和神仙了,还能坏到哪去?
这里有个问题,“守序”是什么意思?
维持世界的秩序?nononono,至少在这个游戏里不是这样。
这里是指按照统治阶级想要的方式,重塑这个世界,使其变成只有信奉天使与神明的人才可以生存的世界。
不信邪的人怎么办?推平呗。
所以玩家遇到的所谓“天使”都是什么样的呢?
“跪倒在神的脚下吧!”
“异教徒,我将赐予你死亡!”
二话不说就打。你觉得这天使怎么样?
(我不知道信教的人玩这游戏会是什么心情...)
Chaos就是另一个极端了。简单粗暴,崇尚武力第一,强者生存,弱者没有自由,弱者就该灭亡。Chaos想要打造的世界是货真价实的火海地狱。
如果主角达成L线或C线结局,当然就如上所述,世界变了个样,恶魔横行,人类灭亡。
中立结局是什么样我实在记不住了。我猜是给人类一丝希望的结局。
如果你身边仅存的人类同胞选择了跟你不一样的方向,则你无可避免地要将其人道毁灭(误)。
不过我记着哪个版本来着,主角根本就是半人半恶魔的存在。

总之呢,一个气氛黑暗的游戏,玩家要在充满恶意、感受不到任何温暖的世界中,经过千辛万苦的努力,还可能达成了一个亲手把人类葬送掉了的结局。
好游戏。

另外,真女神转生与最终幻想、DQ并称日本N大RPG游戏(这里对到底是几大游戏不多做纠结)。不过受众面远不如另外几个游戏啊。听说过FF和DQ却根本不认识真女的玩家可谓一大票。反倒persona系列人气旺旺的。

游戏我是初中-高中时代玩的,哪里描述有错请原谅~

真女是否还能出正统续作?不知道哎..

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最近尝试了3ds上的真女4f
.....前几作的氛围完全没有了!唉。

另外吐个槽。这游戏的膜法名,和DQ一个尿性,是使用希腊语还是什么语来着,自创的。
所以放技能的时候千万不能很中二地喊出来,否则会没有中,只有二。
“啊鸡!”
“不服!”
“赞!”
“爹啊!”
“木头!”
“卖鸡都烂哦!”
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