红警玩法技巧 红警有哪些有趣的玩法?

看了各位的回答,感觉大多数人玩的都是单机。
作为9岁开始接触红警,12岁左右便征战互动游戏平台与众网络高手切磋,并后来加入过业余战队的资深红警玩家,我来凭记忆说说红警中一些有趣的实用技巧。

实战篇
在与人对战时,如果对面不是菜鸟,几乎不会给你造高科的时间便开始入侵骚扰了。所以在网络实战时,红警的大部分科技水平都只局限在犀牛灰熊上,不会涉及到天启基洛夫这种高科技单位。当然,盟军在打到后期幻影坦克形成规模以后还是有一定压制力的,但就算是盟军,像光棱这种可以虐电脑的坦克与人对战时几乎毫无作为。
下面是一些经典战术或小技巧:

1. Rush战术
这个战术的理念就是在游戏前期便解决战斗。红警的一个机制是重工(战车工厂)越多,坦克造得越快,兵营同理。另一个机制是两辆矿车可以支撑一个重工不断造坦克,四辆矿车可以支撑两个重工不断造坦克。所以一般在对战时,都会在前期造一定数量的矿车来支撑经济,以保持建筑、坦克、兵的持续生产。(题外话:一般是通过建筑页面购买矿场然后卖掉矿场的方式来获取矿车,虽然会亏150左右的经济,但可以保证重工持续生产坦克)

基于这两个机制,便产生了rush战术,就是前期通过战斗单位数量上的优势来一举击败对面。当然缺点是如果对面守住了,自己也没有再生力了。这个战术广泛运用于对付敌人的拖中战术(下文会提及)。

具体流程是:

电场→兵营→矿厂→重工→重工→卖基地

兵营出来以后先出3狗探地图,重工出来便开始造坦克,双重工保证己方坦克生产速度快于对方,卖基地保证短期经济能跟上。当有了3~4辆坦克加上3~4条狗(狗的作用见炮灰使用技巧),便可以开始杀往对方基地了,并保证重工生产坦克的路径也指向地方基地。

不成功便成仁。

红警玩法技巧 红警有哪些有趣的玩法?
2.炮灰使用
在坦克大战中,高手一般会带上比坦克数量略少或者持平数量的狗和兵,狗和兵对付地方大量坦克几乎是零战斗力,但为什么需要带?因为他们充当了炮灰作用。
实战时,双方往往都是运动战,大量的坦克难以微操保证每一炮都打在敌方坦克上,而系统设定是敌方有狗有兵己方就先打这些非坦克单位,所以带一定的炮灰在团战时非常有利。

3.拖中战术
红警中最著名的比赛地图或者常规对战地图是冰天雪地,这就带来了拖中战术。这个战术适用于开局位置不好(如处于没有宝石矿的右下角),或者容易防守的法国阵营。拖中战术的实施者会在开局即把基地车拖往地图中央的宝石矿旁,由于开局时间的浪费会被对面打压一阵,但一旦守住了,宝石矿带来的经济收益会使拖中者在后期强悍无比。

很明显,rush战术是克制拖中战术的。

4.堵矿场或重工
这个是非常实用的一个能够扭转战局的技巧。由于alt键的设定是强制位移,其带来的实用性不只是坦克压兵,还有坦克堵矿厂、重工。当坦克堵在矿厂门口时,矿车不仅无法倒矿,而且攻击你也会使它的矿厂掉血,在操作得当的情况下,一辆坦克几乎就保证对面报废掉一个矿厂,这对经济的压制力简直OP。当然更OP的是堵重工,不断ALT+左键甚至可以使对面坦克无法从重工里出来。当然堵重工这种技巧在比赛中是禁止的。

5.偷基地
这个应该大家都会,就是工程师进多功能步兵车或者防空履带车然后趁对面不注意绕到基地旁边把基地或者其他建筑占领了。高端一点的偷基地是让工程师和ZZ一起进防空履带车,然后偷基地的时候对面没发现工程师就进基地,如果对面基地变成车了就ZZ进基地车。再高端一点的就是通过设置路径的方式让工程师从步兵车中下来时直接往基地奔,这让对面的碉堡完全无法防。

6.前期恐怖机器人(或称蜘蛛、ZZ)骚扰经济
仅对苏军vs苏军。
ZZ进矿车的高阶技巧是:趁对方矿车倒矿时(这时它不会攻击),或者对方矿车背对ZZ时,指挥ZZ前往矿车旁边的区域(不是直接锁定攻击矿车)让它抵达那里以后自动攻击。

7.恐怖分子+疯狂伊文(有娱乐成分)
仅对古巴阵营。
疯狂伊文给恐怖分子上炸弹,恐怖分子进防空履带车。一个车可以装5个被上炸弹的恐怖分子,但防空车不会爆炸。这个时候指挥防空车到对方建筑旁,给对方打爆,然后建筑就灰飞烟灭了。印象中的数据好像是四个车炸基地,两个车炸重工。

8.快捷键使用
开局N+D(有点不太确定)快速展开基地
QWER换页面(跟LOL常用键很像)
压兵堵建筑 alt
强制打被ZZ上了的坦克 ctrl
自动攻击 ctrl+shift
双狗大战细节:s键可以微操狗咬狗,还有个技巧是处于地图下方的狗更容易咬死上方的狗



娱乐篇


娱乐篇包含的战术和技巧一般是出现在娱乐局或者电脑单机。


1.空投建筑
对,你没看错,就是空投建筑。比如空投一个巨炮到对面基地,或者空投一个兵营到对面基地造工程师。
技巧:首先选美国(或者占领机场),等待伞兵和你想空投的建筑同时就绪,这时按照下面的顺序依次操作

点击就绪的建筑→点击就绪的伞兵→从小地图上往你想空投的地方点一下→完成

然后就可以开始爽了。

2.无线金钱
这个是只有尤里复仇里才行还是红警2也行我忘了。大意就是:
通过围墙把己方兵营围得密不透风,造一个复制中心,然后不断买最贵的兵(尤里)。这个时候尤里只会从复制中心里出来而不会从兵营出来,同时你不会被扣钱。多出来的尤里进回收站卖掉,就可以达到无限金钱的效果了。当然,为了尤里能造快一点请多造兵营。和朋友打娱乐局时经常出现团战打激烈了,打完团才发现双方基地十几个兵营几百个尤里还没回收。因为没钱了赶紧卖一波尤里。

3.自偷
就是让间谍进自己的建筑,操作如下:
造一工程师一间谍→将目标建筑打伤→同时选取工程师和间谍(工程师需比间谍离目标建筑更近)→通过设置两个节点以上的路径让他们进入建筑→完成

星级兵+星级坦克+额外高级兵种的正确打开方式

4.时空兵
时空兵的作用一是捡箱子(正规局和比赛局都不会开捡箱子功能),还有一个功能是偷袭,还有一个功能可能知道的人不多。就是在地方攻击己方建筑的时候,利用己方时空兵强制攻击己方建筑使之无敌,这个理论上可以克制对面的基洛夫轰炸(当然也只存在于理论中,实战里几乎无法使用)。

就想到这么多,如果大家有兴趣我再补充。   4/4   首页 上一页 2 3 4

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