画风好的galgame 日本 Galgame 的主流 CG 画风经历过哪几次变迁?

7.28更新!更新NO.23-NO.31!!含部分调教系!
不知道还有没有人看这个答案……答主好想坑了……
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目前更新到2000年左右,2000年代以及之后的待我旅游回来之后补上。
请点个赞然后两天之后再回来!
(以及为了答谢大家的厚爱,二狗刚特地给apple store的日本账号充了钱买了本《工口游戏文化概论》,希望可以提炼出有趣的干货分享给大家=w=)

【多图流量党慎点】
====文末有惊喜====
啊~画风这个问题啊~
我也不是很在行分析呢~
不如直接选一些代表作把游戏名称和画面贴出来大家一同鉴赏品评吧~
(反正我知道你们都是来看图的)
别举报我啊!!!别举报我!!!我只是和大家有福同享啊!!顺便研究一下艺术!!是吧!!

【PC-98时期】
一:H GAME始生代 (1982~1985)

这个时期由于受到技术的限制,在PC-98平台上的游戏只能有8色。大部分游戏的人物都是由游戏设计者直接顺手画的,因此画面往往是艳俗刺眼的大色块堆积,以及粗糙的人物。

1.ロリータ野球拳(萝莉塔野球拳) 【1982年12月】
日本70年代花仙子洋娃娃风盛行的余留,此作可谓日本GAL H GAME始祖。这个可怕的时期日本沉浸于对于萝莉变态的喜好无法自拔,大部分H GAME的主角,都是这样清纯大眼的小萝莉。
这个游戏其实就是……脱衣剪刀石头布。

2.天使たちの午後 (天使们的午后) 【1985年7月】
JAST出品!80年代GAL H GAME的金字塔!


3.ファイナルロリータ (最终萝莉塔) 【1985年11月】
标题都说了是萝莉了……所以登场的都是11-14岁的幼女哟。

二:H GAME 古生代 (1986~1991)

随着技术的成熟,16色的使用开始慢慢增加,游戏公司也越来越注重游戏画面,1989年《电脑学园》的发售改变了一直以来由游戏程序员制作画面的情况,更多的原画师被聘请来特地绘制画面,在8色或16色如此有限的条件下,制作者使用颜色渐变,抖动等方式不断追求更加自然的效果以及更为华丽的表现力。

4.ドキドキ シャッターチャンス!!(心跳!拍摄时机!!) 【1988年12月】就是拍下各个女生哈子卡西的照片的游戏嘛~~欢乐轻松~
5.電脳学園シナリオ1 (电脑学园SCENARIO 1)【1989年7月】
本质上也是个脱衣游戏,不过靠的是回答问题——这些不是重点,重点是,这个游戏的画面!牛掰爆了!!当时游戏发行公司被游戏杂志采访时,直接大言不惭地说出了“本公司技术业界第一!”这样的话……还真是一点也不谦虚啊,你以为你是GAINAX吗。……( ̄▽ ̄)诶?还真是GAINAX!GAINAX还发行过游戏啊!这个游戏的人设是赤井孝美,所以画风大家看起来并没那么熟悉。话说回来,为什么牛掰呢,因为,这个画面只有8色啊!!只有8色!!但是却依靠细腻的深浅颜色排布使得视觉上看起来远远不止8色!真是煞费苦心,当时震惊业界。


6.ランス ~光をもとめて~ (兰斯 ~寻找小光~) 【1989年7月】

哇~终于来啦~~兰斯系列~

7.きゃんきゃんバニー (CANCAN BUNNY) 【1989年8月】
顺带一提……游戏原画是好実昭博,充满肉感与色气的画风使得该游戏在游戏情报志上一经推出就大获人气。


8.ドラゴンナイト (龙骑士)【1989年11月】
使得游戏制作公司Elf一跃成为业界头牌的经典之作!!



9.沙織 -美少女達の館- (沙织 -美少女们的贵府-)【1991年10月】
找了半天总算可以有一张放出来的图片了……其他的放了绝对要被和谐。
因为这个游戏完全!!不!打!码!
虽然当时很多游戏都不打码,但这个游戏除了不打码以外,游戏中的许多……场景引发了相当大的争议。比如父女、兄妹、职场上下级还有巫女姐妹搞百合……
是不是难以忍受它的诱惑?!!
没错!于是一名血气方刚的男中学生就禁不住它的诱惑,去游戏店偷这款游戏了!!因此有了著名的“纱织事件”。也是因为这个事件,警方介入调查发现游戏的内容如此……嗯……于是政府对于成人游戏的管理也越趋严格,促成了之后软伦的成立。

三、H GAME 原生代 (1992~1996)

游戏都开始使用16色,并且对于16色的使用日趋成熟,画风更为自然,画面感也更加柔和,许多职人级别的画面令人叹为观止。

10. 天仙娘々(天仙娘娘)【1992年10月】
人为打了一下码……我都努力到这个份上了大家千万不要举报我啊= =
坚持选用这张图片是因为这张CG实在是太逆天了!!
天仙娘娘清丽淡雅的色彩以及细腻的画面在当时让众多宅男大吃一斤,这不是后来的重制版,而是当年的16色!但是这柔和自然的过度是怎么回事?!放大图片你就会发现,这里大量使用了抖动。腿部,手臂等部分没有以往分明的明暗交界线,因此不会让肌肤有油光发亮的感觉,甚至连捆绑的缎带也能表现出柔润的质感。

11.同級生 【1992年12月】
竹井正樹纤细的画风以及崭新的构图方式对于GAL H GAME界产生了极大的冲击,之后甚至出现了众多模仿竹井正樹画风的“竹井风”,然而众多模仿者最终还是没能超越本尊呢~


12.はっちゃけあやよさん4 セクシーオリンピック 【1993年2月】
啊……这个怎么说呢,バカゲー的始祖!角色蠢萌蠢萌的,甚至被认为是当年的CULT作品,一度拥有众多狂热粉丝。



13.VIPER V6 【1993年6月】
第一部能够像现在GAL GAME里的角色一样眨眼睛动嘴巴的GAL H GAME!天了噜!!当年所有人都被这跨时代的动画效果震惊了!!


14.V.G. ~ヴァリアブル・ジオ~ (Variable Geo)【1993年7月】
乘着当年格斗游戏的风潮!H GAME也出格斗游戏啦!把软妹子打趴后……嗯大家懂的!


15. Libido 7 【1994年6月】


16.闘神都市Ⅱ 【1994年12月】
对于新手来说易上手,对于高级玩家也有许多值得玩味的地方的超人气作品!此作的女主瑞原葉月后来还拿下了GAL H GAME杂志读者投票的第一名!(没错就是下方这位)


17.同級生2 【1995年1月】
无需说明的超人气名作——抱着这样的想法于是一开始真的什么说明都没有^q^不过有绅士表示这不科学……还是稍加点评吧。(这个答案怎么越走越歪了= = 从CG画风变成了H GAME科普帖了……)
与前作相同,有蛭田与竹井两位的加持,魅力满载!尤其是下图与男主没有血缘关系的妹妹鸣泽唯让H GAME界掀起了“有个能干的妹妹真好!”风潮。其人气之高,使得本来没有设定女主的同级生2最后将她定为了第一女主。同级生2的经典程度从其移植平台之多也可见一斑。PC, PS, SEGA Saturn, FM Towns...80%以上的H GAME玩家都必定玩过此作。


18. SEEK ~地下室の牝奴隷達~ 【1995年3月】
嗯……SM调教类游戏的始祖……不能说太多了……


19. EVE ~burst error~ (夜行侦探) 【1995年11月】




20.雫 【1996年1月】
区别于当时流行的在下方框框内显示文字内容的形式,该作首创“视觉小说”这种形式,满屏都是文字……配以出色的音乐以及音效,给人以极强的代入感。在发售之前原本无人问津,之后却帮助Leaf拿下了当时业界第一的宝座。顺带一提,Bad End有个十分夸张的……千人……的结局……


21.Piaキャロットへようこそ!! 【1996年7月】
カクテルソフト取代了Can Can Bunny的新游戏系列,如你所见,养成游戏~


22. この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO 【1996年12月】
PC-98世代最高水平的杰作。音乐动听!画面优美!剧情丰富!游戏时间达到了40小时……并且有很强的可玩性!

四、H GAME 中生代 (1997~2001)
随着win95日文版的发行,越来越多的游戏开始移植至PC平台。各种新的游戏形式开始逐渐涌现,百花争鸣。

23.To Heart 【1997年5月】
Leaf 继"雫"和"痕"后的第三部视觉小说游戏。前两作其实并不比To Heart逊色,然而To Heart对心理变化的细腻描写能够让人在游戏过程中切实地体会到“恋爱的感觉”……画面带有早期的路径风格。线条更为锐利,色彩鲜亮。

24.放課後マニア倶楽部 ~濃いの欲しいの~ (放学后的狂热俱乐部)【1997年6月】
96年推出的大人气“放学后的恋爱俱乐部”续作,与走纯爱路线的前作不同,续作有许多近亲,NTR,群X等重口情节,导致前作粉丝骂声一片,但依旧势不可挡,还推出了OVA。画风方面,可能各大公司对于PS都还不上手,画面带着浓重的时代气息。线稿不差然而上色……感觉都是用喷枪磨出来的……不说了你们自己感受一下。


25. Des Blood1 (欲望之血1)【1997年12月】
终于来啦!人尽皆知的i社!以现在的眼光来看当时的3D技术真实太不成熟了……带着满满的“学了三年动画的朋友”的味道。肌肤也带着塑料般的质感……但当时这可是跨时代的第一部3D GAL H GAME!而且还是枪战游戏!业界轰动!

以及,答主考证了一下百度上所说的“第一部3D GAL H GAME是i社1995年的《监禁》”这个说法……根本就是瞎说!虽然之后的确有一部重制的3D版《监禁》,但是你们知道1995版的《监禁》长啥样的吗?

长这样。
没错,i社一开始在PC-98上也做过好一阵子的2D游戏的!没错,i社一开始在PC-98上也做过好一阵子的2D游戏的!

26.臭作 【1998年3月】
提到H GAME怎么能少了三大作呢。ELF的画面还是比较有保证的,在当年大多数公司还无法好好使用PS的时候,ELF的臭作无论是色彩还是线条,阴影,都无可挑剔。ELF对于臭作脸部细节的刻画使得其猥琐形象更为深入人心。当画面开始达到令人满意的阶段时,H GAME就开始从剧情上下苦工了。

27. ホワイトアルバム (白色相簿)【1998年5月】

男主就是人称四大渣王之一的藤井冬弥,作为一只行走生殖器,他有了正牌女友不说,还把能推的女性全推了。


28.ONE ~輝く季節へ~ (ONE ~光辉的季节~) 【1998年5月】
是不是觉得画风很眼熟呢?虽然制作公司叫Tactics,但是主要制作人员后来都另立门户,成立了key。因此这部游戏也常被认为是key的早期作品。戏剧性的离别以及再会赚足了玩家的眼泪,该作也被认为是“催泪系游戏”(泣きゲー)始祖。

29. With You ~みつめていたい~ 【1998年9月】
原画师橋本タカシ的出道作。画面近乎完美,但由于可H女主太少,并未能荣登当年销量宝座……(什么?你问98年销量第一是谁?当然是臭作啊!)

30.DARCROWS ~ダークロウズ~【1999年11月】
A社出品的一款调教类游戏。作为一位入侵者,王妃和公主都是你的了!玩了之后你就会感叹“不愧是调教类游戏!”游戏的关键词有“寡妇”“母乳”“尾巴”"吊灯"……以及众多打出来会被河蟹的关键词。

31. 夜勤病栋 【1999年12月】
这是一栋大名鼎鼎的,让医生和病人调教护士的医院。

32.名字就不写了大家看图就知道了【2001年1月】
影响最大的3D H GAME。当年二狗也是无意中在菜场的盗版碟店买了这个游戏才走上了GAL H GAME的不归路的= = 当年我才四年级还是个孩子啊…………这个时期的i社的3D技术已经相当成熟,3D再加上大量的渲染效果,皮肤吹弹可破,人物的整体效果介于漫画和真人之间。

大家是不是很好奇第一代画面如何呢?请看下图!1999年的i社为了力求还原细节,甚至连牙齿都是一颗一颗的……但是为什么看起来只会让人有种惊悚感呢……估计是恐怖谷理论吧。

……顺便就继续更几个i社的好了。


33. レクイエム ハーツ ~監禁~(Requiem Hurts:监禁)【2001年6月】
传说中的人气作品监禁复活!这个时期的i社真是高产啊。
可惜这部作品总给人一种匆忙完工的感觉,CG虽然很精致不过游戏中奔跑的3D模型还是略为粗糙,其他的细节比如游戏界面……那鲜艳的配色还有过度也是醉了……



34. バトルレイパ (欲望格斗)【2002年4月】
i社巅峰时期的作品之一。渲染技术无可挑剔,人物设定更接近真人,CG细致到连头发都是一根根飘的!以及!二狗最喜欢华桃丽惹!

i社之后的作品,以及2000年之后的作品……看情况再继续解锁吧。白天旅游晚上更新真是太作死了!

最后!为了答谢看到这里的你!
你知道世界上第一款H GAME是怎样的吗?
居然不是日本出的!
居然是一款!没有画面!只有文字的"Softporn Adventure"!
大家看一下游戏截图随意感受一下吧……真是太佩服人类的想象力以及创造力了!!!

大部分参考自
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