权力的游戏片头曲 《权力的游戏》的片头有哪些涵义?

第六季播完了來在這箇問題下寫一些截至目前爲止能夠觀測出的《權力的遊戲》片頭內容細節及規則總結。

長答案預警,多圖預警,多細節預警,設定控預警,較眞預警。


【未完成預警】


2011年獲得艾美獎最佳片頭獎的《權力的遊戲》,是極少數在維基百科上有專門爲其片頭而寫的詞條的電視劇之一。
(網址鏈接:,強烈建議能翻牆的讀者閱讀。)
由此可見該劇片頭信息量之巨大以及設計之精巧。

本回答將從以下數箇方面儘可能做到詳細而不冗餘地介紹片頭的一些性質及其中的設計決策:
一、整體環境及其構成
二、重要地點及其出現順序和變換規則
三、演職人員姓名出現時相關的處理和規則



一、整體環境及其構成

《權力的遊戲》片頭的主要目標是向觀衆提供冰與火之歌架空丗界中維斯特洛大陸和厄斯索斯大陸的地理形態以及故事中主要地點(城市、堡壘)的相對位置。劇組將這一重要任務交給了出現在每一集的片頭,是在直接向大多數紙質奇幻小說中卷首㒳䈎往往印有架空丗界地圖這一習慣致敬。《權力的遊戲》片頭,便是展開在一張地圖之上,然而這面地圖的形狀卻十分特別。
其特別之處,當然並不僅僅是地形和建築都是三維模型這麼簡單,而是:其特別之處,當然並不僅僅是地形和建築都是三維模型這麼簡單,而是:
片頭裏的整箇丗界都存在於一箇巨大空心球體的內側。

在片頭中的任何一箇角度往遠處望去,你會發現你看到的永遠不會是地平線,而是更遠處的大陸和海洋,從水平線上逐漸翹起,形成一箇圓凹面,直到延伸到你上方的天空中。

早在第一季第一集的片頭裏就可以看出這一點:
鏡頭飛過潘托斯市的上空,朝向西方,但遠處卻並不是地平線,而是稍顯內凹弧度的維斯特洛大陸東岸。鏡頭飛過潘托斯市的上空,朝向西方,但遠處卻並不是地平線,而是稍顯內凹弧度的維斯特洛大陸東岸。

Art of the Title專欄2011年記載《權力的遊戲》片頭的訪談文章()就準確無誤地證實了劇組的確是將片頭設計成了「空心球體內側的凹面浮雕」了。

但是,我們並不能因此就想當然地認爲《權力的遊戲》正劇劇情就發生在一箇空心地球的內側。馬丁已經原話表示了冰火故事所發生在的丗界就是一箇像我們的地球一樣的普通的行星,上面的人們和我們一樣生活在這顆行星的外表面上,行星和太陽、月亮之間的距離和關係也和我們的太陽系裏基本一模一樣。片頭的這一藝術決策則衹是出於攷慮到了這樣設計會帶來的某些便利之處而已。這些便利之處包括:
其一、可以在正球心設置一箇位置不變的永久穩定光源,保證整面地圖的任何地方隨時都可以得到光照,方便察看;
其二、在任何時刻都不讓觀衆能看得見地平線,可以很容易給人以一種「這張地圖沒有邊際」的感覺,時刻提醒着觀衆,我們目前爲止所探索過的,並不是這箇丗界的全部。

其實,光是上面提到的「球心光源」這一點,就應該足以證明片頭的丗界結構和正統劇情中的根本不能一概而論了——如果球心的光源眞的就是《權力的遊戲》劇情中眞正的太陽,那整箇丗界任何經緯度永遠都會是正午,烈日當頭,陽光直射,沒有晝夜更替。而明顯不是這麼回事。

而位於球心的那一顆光源,高票答案已經給大家看了設計圖了,就是這箇玩意儿:
出現在片頭裏的時候它是這樣子的:出現在片頭裏的時候它是這樣子的:

這種裝置在現實生活中叫做「環形球儀」(英armillary sphere),以太陽爲中心,數箇金屬製同心圓環爲框架。用於表示或記載天文方面上的經緯度、星座等等要點。

不少觀衆早就猜測過,冰火丗界裏,研究天文的學者們肯定也製造並利用過類似的裝置。果不其然,這週末剛剛播出的第六季第十集便證實了這一猜測:山姆威爾走進舊鎭學城的圖書館時,觀衆便看到圖書館的天花板上懸掛着好多箇這樣子的環形球儀,衹不過這些球儀的正中央並不像片頭裏的那箇那樣有着熊熊燃燒的太陽一般明亮的光源以及華麗的金色葉片。這也讓觀衆開始思攷,也許整箇《權力的遊戲》片頭,便是學城裏某一位絕頂聰明,想象力天馬行空,而又沒甚麼事情可幹的大學士,整天心裏一直想要搭建出的丗界模型呢。
畫面右側,最大的那一箇環形球儀,畫面右側,最大的那一箇環形球儀,金屬圓環上甚至雕刻着和片頭中環形球儀上面一模一樣的浮雕。這些浮雕講述的,是從征服者伊耿來到維斯特洛統一七國建立政權,一直到勞勃·拜拉席恩起義並最終登基,之間的一系列歷史故事。
伊耿曆紀元前2年,坦格利安家族的伊耿、維賽妮亞、蕾妮絲三人從東方襲來,以龍火征服維斯特洛大陸。片頭最開始,金環上的浮雕將這段歷史描繪爲一條巨龍(象徵坦格利安家族)仰天長嘯,身側是數座被烈火燒灼至廢墟的城市和建築。伊耿曆紀元前2年,坦格利安家族的伊耿、維賽妮亞、蕾妮絲三人從東方襲來,以龍火征服維斯特洛大陸。片頭最開始,金環上的浮雕將這段歷史描繪爲一條巨龍(象徵坦格利安家族)仰天長嘯,身側是數座被烈火燒灼至廢墟的城市和建築。
伊耿曆282年,勞勃·拜拉席恩向當時在位的伊里斯·坦格利安國王發動起義。同時參與對抗坦格利安王權的有以艾德爲首的史塔克家族和以泰溫爲首的蘭尼斯特家族。片頭中段,鏡頭回到球儀上時,拍到的浮雕將這段歷史描繪爲一隻冰原狼(圖左,象徵史塔克家族)、一隻獅子(圖中,象徵蘭尼斯特家族)及一頭佩戴寶冠的雄鹿(圖右,象徵拜拉席恩家族)將坦格利安巨龍一頓暴打。伊耿曆282年,勞勃·拜拉席恩向當時在位的伊里斯·坦格利安國王發動起義。同時參與對抗坦格利安王權的有以艾德爲首的史塔克家族和以泰溫爲首的蘭尼斯特家族。片頭中段,鏡頭回到球儀上時,拍到的浮雕將這段歷史描繪爲一隻冰原狼(圖左,象徵史塔克家族)、一隻獅子(圖中,象徵蘭尼斯特家族)及一頭佩戴寶冠的雄鹿(圖右,象徵拜拉席恩家族)將坦格利安巨龍一頓暴打。
伊耿曆283年,勞勃登上鐵王座,成爲七國之主。片頭最末尾,鏡頭再次回到球儀上時,拍到的浮雕將這段歷史描繪爲雄鹿擡頭站起,頂着畫面中央旭日的萬千光芒。周圍的獅、狼、鵝、鷹,無不向其俯首。有意思的是,畫面左側還能看見一隻熊在從背後艹一頭野豬——片頭設計團隊中的一員在Reddit上搞線上問答的時候也承認這裏確實是有意爲之(伊耿曆283年,勞勃登上鐵王座,成爲七國之主。片頭最末尾,鏡頭再次回到球儀上時,拍到的浮雕將這段歷史描繪爲雄鹿擡頭站起,頂着畫面中央旭日的萬千光芒。周圍的獅、狼、鵝、鷹,無不向其俯首。有意思的是,畫面左側還能看見一隻熊在從背後艹一頭野豬——片頭設計團隊中的一員在Reddit上搞線上問答的時候也承認這裏確實是有意爲之(),讓人不禁好奇莫爾蒙家族和克雷赫家族當時有過一些甚麼奇♂怪的往♀事。

在現階段的劇情裏,勞勃起義早已結束,七大國上掀起了不計其數的更加慘烈的全新戰役,但是片頭裏的圓環上的浮雕卻仍然絲毫沒有更新成描繪五王之戰的意思。看來,片頭的這些部分是要永遠保持下去了。

片頭的環形球儀上除了這些「歷史故事浮雕」,還鑲嵌着各大家族的家徽。這些家徽,高票答案裏也都提供了設計圖。但很可惜,在完成版片頭裏,這些家徽由於沒有得到專屬特寫鏡頭,導致幾乎看不到。球儀上唯一一箇能夠發現的家徽便是一閃而過的艾林家的家徽,在片頭大概第44秒處:
由於這一卡是每一集的片頭都反覆利用的,所以艾林家應該也是無形之間成爲了片頭總出鏡率最高的家族之一了吧23333。由於這一卡是每一集的片頭都反覆利用的,所以艾林家應該也是無形之間成爲了片頭總出鏡率最高的家族之一了吧23333。

除此之外,球儀上的最後一箇「景點」,就是片頭最末尾,畫面驟然變黑之前,我們看到的“Game of Thrones”標題。沒錯,這箇劇名也是刻在球儀的其中一環上的。
鏡頭徑直面對着圓環上刻有“Game of Thrones”的小型牌匾,其後便是球儀中心猛烈燃燒的光源。鏡頭徑直面對着圓環上刻有“Game of Thrones”的小型牌匾,其後便是球儀中心猛烈燃燒的光源。
這面小牌匾,我們並不是衹在這箇鏡頭裏纔能看得到哦。
片頭最開始,我們其實就能在不停轉動的球儀上找到這塊牌匾的位置:
看到了嗎?看到了嗎?對,片頭的最後,我們盯着的其實就是它。
牌匾四角分別雕刻着龍、獅、鹿、狼,代表着劇情中最重要的四大家族。
不過在第六季結束之後,隨着托曼的自殺,拜拉席恩家似乎是徹底退場了(不要提詹德利),所以等到了第七季牌匾右下角還會不會有這隻小鹿也眞不好說。

說完了空心球體正中心的環形球儀光源(太陽)了,現在來說一說球體凹面(地球)上的那些東西吧。

劇組在做這段片頭時,力求做到「讓地圖的材質看起來彷彿眞的可以是故事當中那箇時代的人造出來的」,因此模擬的質感都是些甚麼木頭啦(建築部分)土陶啦(地形部分)金屬啦(齒輪部分)藍色綢緞布料啦(海水部分)啦——總之要給人以一種「好像這地圖眞的是某箇隱居深山的中丗紀技術宅搭建出的一樣」的感覺。然而一定要注意的是:整箇片頭完全是電腦3D製作的CGI,途中沒有動用過任何人建造哪怕一箇實體模型。幾年前有一篇極具誤導性的國內新聞文章聲稱《權力的遊戲》片頭是實拍眞模型,導致現在還有一批中國觀衆相信這種明顯錯誤的論調,實則可惜。

2016年4月13日(第五季和第六季之間),《權力的遊戲》官方Facebook頁面發佈了《權力的遊戲》片頭360度版視頻()。在這段視頻裏,鏡頭的位置從球心的環形球儀開始,緩緩降落至君臨城,然後一路向北,抵達臨冬城及黑城堡,之後轉向到厄斯索斯大陸,經過布拉佛斯和彌林後折返至維斯特洛最南端的多恩(即,探訪的就是第五季季終集片頭中的六箇地點)。雖然整段視頻裏攝像頭的【位置】是沿着觀衆所不可控制的既定路線走的,但攝像頭指向的【方向】卻是可以通過鼠標來操縱的!!!

因此,我們得以通過此視頻瞥見一些播出版片頭中絕無機會看到的地方(!!!),並對劇組製作的片頭模型的某些決策進行證實(!!!)。(答主作爲重度設定控在此視頻發佈之後上課完全無心聽講,連續嗨了三天。)

譬如:片頭所在的空心球體,裏面眞的包括了這顆行星的全部麼?
官方授權出版的《冰與火的丗界》給出了目前爲止最精確的丗界地圖:
可見,已知丗界的東方和南方都有相當大的未知領域,包括南方的可見,已知丗界的東方和南方都有相當大的未知領域,包括南方的索斯羅斯(Sothoryos)大陸以及東南方的烏索斯(Ulthos)大陸,更不要提灰色荒漠以東的遠東地方是甚麼樣子,神祕的維斯特洛以西又是甚麼。總之,我們可以確定丗界是圓的,從維斯特洛往西航行總有一天也一定會到達厄斯索斯,但是維斯特洛的最西邊和厄斯索斯的最東邊之間到底夾着甚麼?!?!另,根據馬丁給的官方丗界大小來看,整箇維斯特洛應該都在赤道以北——南半球長甚麼樣子我們根本不知道啊!!現在出了360度版片頭視頻,豈不是意味着我們衹要用鼠標把鏡頭一掰,就可以往我們想要探索的地方看去了麼!!!而且鑒於片頭把丗界放進了凹面球體裏,豈不是意味着越遠的大陸便反倒越容易看到,衹要把攝像頭往上揚讓它朝天就可以看到丗界的另一面了麼!!!!

しかし、劇組並沒有我想像的那麼夠意思。

我們就拿南半球來說吧:
我滿懷着期待,打開360度版視頻,在鏡頭從彌林飛向多恩時做好準備,把視角往南方一撥——
…………
我一看這水波紋的渲染方向我就明白了。那一旋儿中間……是南極點吧?!尼瑪,多恩往南一點就是南極了?!
我趕緊飛到長城,再往南放眼一看,果然。原來多恩,夏日海,魁爾斯,都在南極圈裏啊。我趕緊飛到長城,再往南放眼一看,果然。原來多恩,夏日海,魁爾斯,都在南極圈裏啊。
……
你們明明就是偷懶壓根沒有做南半球的模對不對!!
把一張北半球的貼圖硬是貼滿了整箇球面!!
索斯羅斯直接被神隱,還強行赤道變極點啊有木有!!要不要臉!!

除此之外,站在多斯拉克海的上空,往正上方看去,(除了懸浮在球心的萌萌噠小環形球儀)可以看到,原來維斯特洛之西,厄斯索斯之東,是一塊超大號的純冰製大陸呀!!
這!是!甚!!是你們湊數瞎做亂拼上去的吧?!這!是!甚!!是你們湊數瞎做亂拼上去的吧?!
還有厄斯索斯大陸爲甚麼白骨山脈以東的地方全被砍沒了?!魁爾斯分分鐘變成厄斯索斯最東點哦?!說好的夷地呢?!亞夏呢?!

雖然基本可以肯定劇情是永遠去不了那些地方了,但是這麼偷工減料也不太好吧!劇組啊,I'm angry! 你們這樣子是不行的!

然而,360度片頭的發佈爲我們證實了一點:片頭確實完完全全是電腦做的CGI,並且,(鑒於360度片頭和播出版片頭不同,並沒有切鏡頭或者換卡,整體幾乎是一箇長鏡頭下來完成)整箇巨型球體,包括各大主要地點的動畫,以及中央轉動發光的球儀,都是在同一箇3D模型文件內。現在360度版視頻都已經發佈了,要是比這還較眞,那就衹能等劇組允許羣衆免費下載Maya格式下的模型文件了,不過估計能load出來整箇文件而不死機的個人電腦應該很少。


二、重要地點及其出現順序和變換規則

截至今日(第六季完結),《權力的遊戲》片頭總共「拜訪」過19箇重要地點。每集拜訪的地點取決於當集劇情內的故事線,數目均在4到6箇之間,並且從第二季第二集起便穩定保持在6箇,再也沒有增加或減少過。由於時間及主題曲長度限制,每集拜訪的地點數永遠不可能爲7箇或者以上(所以如果某一集故事線數量太多,片頭裏必定會作出一定程度的捨棄,拋出某些地點不去拜訪)。每集都有4處地點必須要在片頭裏拜訪,毫無例外,無論該地點在當集的劇情中是否登場:
君臨城
臨冬城
絕境長城(黑城堡)
丹妮莉絲及其一行人在厄斯索斯的故事線當前進展到的地方的所在地其中,君臨城同時也必須是片頭中第一箇拜訪的地點——鏡頭從球心的環形球儀下移後必須立刻降落在君臨城。
那麼就從君臨城開始依次看一看片頭裏的各大主要地點吧。
本回答中會着重看片頭對每箇地點的處理方法。如果讀者想看每箇地點的劇情和背景介紹的話大可去看其他高票回答裏寫的內容。

君臨城 King's Landing
有好多人不理解鏡頭下降到君臨途中飛速閃過畫面的這㒳箇銅製圓環形片狀物體是甚麼東西——這其實是在模擬有好多人不理解鏡頭下降到君臨途中飛速閃過畫面的這㒳箇銅製圓環形片狀物體是甚麼東西——這其實是在模擬拍攝者在替換不同焦距的鏡頭,從放大倍數比較小的遠景鏡頭逐次換成適合拍攝細微模型的微距鏡頭。中學上生物課用過顯微鏡的同學應該也對這種「旋轉圓盤來切換鏡頭」的機制非常熟悉。
鏡頭降落在君臨市中心開始轉動的鏡頭降落在君臨市中心開始轉動的拜拉席恩家族家徽上。估計從第七季開始這裏就應該改成蘭尼斯特家徽了。
另,在360度版片頭裏,這裏的拜拉席恩家徽是光滑面的而不是磨砂面的:
劇組曾經表示每一處重要地點的動畫當中,所有的模型動作都是從先轉動家徽所在的齒輪開始,帶動所有其他部件移動的。劇組曾經表示每一處重要地點的動畫當中,所有的模型動作都是從先轉動家徽所在的齒輪開始,帶動所有其他部件移動的。
可是有一些地點的模型裏明明根本看不到家徽嘛……
畫面左側貝勒大聖堂。第七季片頭裏應該就沒有了,甚至可能是一座冒煙的廢墟。畫面左側貝勒大聖堂。第七季片頭裏應該就沒有了,甚至可能是一座冒煙的廢墟。

臨冬城 Winterfell
鏡頭向北沿着國王大道一路飛往臨冬城:
途中地圖甚至還標出了十字路口客棧(Inn at the Crossroads)以及咬人灣(The Bite)的位置。途中地圖甚至還標出了十字路口客棧(Inn at the Crossroads)以及咬人灣(The Bite)的位置。
臨冬城模型全景。臨冬城模型全景。
臨冬城的主齒輪是臨冬城的主齒輪是史塔克家族的家徽。注意劇集裏史塔克家的顏色向來便是除了乳白色和灰色之外還有淡綠色,和原著中單純的白灰雙色不同。圖案也從原著裏的整隻冰原狼修改成了單單一顆狼頭。
臨冬城神木林的心樹。趁着樹葉冒出的動畫正在進行時,鏡頭一箇仰拍,往上方揚去(特效還特意蒙了一層霧讓我們看不見對面那塊冰大陸是不是233333),讓負責照明的「太陽環形球儀」又一次回到屏幕上的畫面裏。片頭便是從這裏,順暢地轉場到給環形球儀的第二批特寫鏡頭,就是艾林家徽亂入那段以及浮雕上刻有勞勃起義那段。正是因爲有心樹這裏這箇流暢轉場,劇組一直沒捨得把臨冬城從片頭剔出去。臨冬城神木林的心樹。趁着樹葉冒出的動畫正在進行時,鏡頭一箇仰拍,往上方揚去(特效還特意蒙了一層霧讓我們看不見對面那塊冰大陸是不是233333),讓負責照明的「太陽環形球儀」又一次回到屏幕上的畫面裏。片頭便是從這裏,順暢地轉場到給環形球儀的第二批特寫鏡頭,就是艾林家徽亂入那段以及浮雕上刻有勞勃起義那段。正是因爲有心樹這裏這箇流暢轉場,劇組一直沒捨得把臨冬城從片頭剔出去。

絕境長城 The Wall
鏡頭繼續向北。明明這裏給特寫的模型衹有一箇黑城堡,劇組卻偏偏要在這配上「長城」的文字標籤,這箇等級完全就不對嘛。到後來第五季的時候,他們還要再犯一次這毛病,管陽戟城叫「多恩」,這程度簡直相當於管哈爾濱叫黑龍江啊。鏡頭繼續向北。明明這裏給特寫的模型衹有一箇黑城堡,劇組卻偏偏要在這配上「長城」的文字標籤,這箇等級完全就不對嘛。到後來第五季的時候,他們還要再犯一次這毛病,管陽戟城叫「多恩」,這程度簡直相當於管哈爾濱叫黑龍江啊。
黑城堡齒輪轉動樓房立起,和升降機攀上長城的這㒳卡,到後來片頭增至一次拜訪六箇地點的時候,就都被以節省時間爲名刪除了。自那之後,鏡頭都是飛到黑城堡緩緩降落之後立刻又飛起來離開了。黑城堡齒輪轉動樓房立起,和升降機攀上長城的這㒳卡,到後來片頭增至一次拜訪六箇地點的時候,就都被以節省時間爲名刪除了。自那之後,鏡頭都是飛到黑城堡緩緩降落之後立刻又飛起來離開了。
目前爲止離開長城之後每一次鏡頭都是要往東方的厄斯索斯大陸走,所以這時要趕緊再切回廣角鏡頭拍全景圖。
還是一如既往的轉圓盤式切鏡頭。鏡頭環上的十字螺絲釘都做出來了。還是一如既往的轉圓盤式切鏡頭。鏡頭環上的十字螺絲釘都做出來了。

潘托斯 Pentos (出現集數:第一季第一集;第五季第一集)
從黑城堡往潘托斯轉場時,鏡頭是先往南轉,回溯一下之前走過的路線。
這裏注意,在鏡頭南移的途中是可以看到臨冬城的模型的。除了臨冬城以外,還可以看到鷹巢城的模型——雖然片頭在第一季第五集之前根本不會特意拜訪鷹巢城。
這其實也說明,劇組是每一季開拍前都先策劃好這一整季中要讓片頭拜訪到哪些地點,在該季開始製作之前便把每箇地點的模型都事先安插在主(丗界)模型文件中,而到了該拜訪那裏的那幾集纔會讓鏡頭特意飛到那箇地方去,並加入動畫效果。而在其他集數中,鏡頭從甲地到乙地一掃而過的時候觀衆也可以看到那些該集片頭裏並不會去的地方的模型。
待到鏡頭南移至君臨城的時候,稍微一停頓,接着橫着向東一歪,滑向潘托斯。專治長年頸椎病。待到鏡頭南移至君臨城的時候,稍微一停頓,接着橫着向東一歪,滑向潘托斯。專治長年頸椎病。
然後這裏再突然讓鏡頭朝向一反,面對狹海及彼岸的維斯特洛大陸,彷彿象徵着坦格利安家流亡兄妹將目光指向復辟的願望。然後這裏再突然讓鏡頭朝向一反,面對狹海及彼岸的維斯特洛大陸,彷彿象徵着坦格利安家流亡兄妹將目光指向復辟的願望。
潘托斯是箇超大號醬油地點,在片頭裏總共衹拜訪過㒳次。第一次是故事最開頭龍家兄妹倆在這,第二次是提利昂弒父後乘船逃到這。
在第一季首集僅僅登場過一集後,第二集裏,潘托斯便隨着丹妮的離開被無情地取代了,變成了——

維斯·多斯拉克 Vaes Dothrak (出現集數:第一季第二至十集;第二季第一至三集;第六季第三、第四、第六集)
還是像上一集一樣橫向旋轉攝像頭,但這一次則是完全掠過了潘托斯,來到了 多斯拉克海深處的維斯·多斯拉克。還是像上一集一樣橫向旋轉攝像頭,但這一次則是完全掠過了潘托斯,來到了 多斯拉克海深處的維斯·多斯拉克。
由於地圖是內凹球面,離鏡頭越遠的東西反倒越能一覽無餘。畫面左側幾乎能夠看到維斯特洛大陸的全貌,衹可惜沒聚好焦。由於地圖是內凹球面,離鏡頭越遠的東西反倒越能一覽無餘。畫面左側幾乎能夠看到維斯特洛大陸的全貌,衹可惜沒聚好焦。
値的注意的是:第一季第二集的劇情裏,丹妮莉絲和卓戈一行人離抵達維斯·多斯拉克還差得很遠,整集衹是在大艸原上騎馬東行而已。因此,早在第二集就把維斯·多斯拉克收錄進片頭裏,似乎能體現出片頭在反映丹妮莉絲的故事線時採取的一條方鍼:如果在某一箇地點把該辦的事情都辦完了,那麼哪怕當集丹妮莉絲還沒有實際到達接下來要去的那箇主要地點,也要索性直接把這下一箇地點提早放進片頭裏。後來在第三季,也是這樣的:第三季第四集,丹妮在阿斯塔坡解放無垢者大軍,隨後離開阿斯塔坡,第三季第五集裏丹妮並沒有登場,但那集的片頭裏拜訪的地方卻已經從阿斯塔坡變成了她接下來要前往的城市——淵凱。
另外,一則不幸的事實是,片頭裏維斯·多斯拉克的位置一直是錯誤的。
這口鍋到底應該由誰來揹也實在不好說,總之劇組的藉口是當年給第一季做片頭的時候馬丁沒有把準確版的厄斯索斯地圖給他們看,他們就在那片大陸上隨便挑了箇地方,當那裏是維斯·多斯拉克了,等到第二季都快拍差不離了纔得知維斯·多斯拉克的經度其實根本都不比魁爾斯西到哪裏去,但也不打算修改片頭,決心將錯就錯了。待到第六季第六集片頭裏,鏡頭從布拉佛斯飛到維斯·多斯拉克又飛到彌林,三點之間鏡頭一直是在向東飛的,由此可以確鑿無疑地證實劇組人員已經認定,於片頭的丗界觀裏,維斯·多斯拉克就是在那箇地方沒有爭議了。(笑這口鍋到底應該由誰來揹也實在不好說,總之劇組的藉口是當年給第一季做片頭的時候馬丁沒有把準確版的厄斯索斯地圖給他們看,他們就在那片大陸上隨便挑了箇地方,當那裏是維斯·多斯拉克了,等到第二季都快拍差不離了纔得知維斯·多斯拉克的經度其實根本都不比魁爾斯西到哪裏去,但也不打算修改片頭,決心將錯就錯了。待到第六季第六集片頭裏,鏡頭從布拉佛斯飛到維斯·多斯拉克又飛到彌林,三點之間鏡頭一直是在向東飛的,由此可以確鑿無疑地證實劇組人員已經認定,於片頭的丗界觀裏,維斯·多斯拉克就是在那箇地方沒有爭議了。(笑

鷹巢城 The Eyrie (出現集數:第一季第五至八集;第五季第一、二集;第六季第四集)
在提利昂被凱特琳捉捕送至鷹巢城關押期間,片頭拜訪了鷹巢城。後來珊莎和小指頭等角色也不時前往此處。
時間方面,鷹巢城是出現在君臨城和臨冬城之間。時間方面,鷹巢城是出現在君臨城和臨冬城之間。
這座模型上並沒有任何能看得見的家徽齒輪。或許家徽齒輪在模型的地基裏也說不定。
嘛不過艾林家家徽你不是一直都在太陽上亂入嘛所以並不用擔心沒戲份啊2333
鷹巢城的劇情內形象在後面幾季來了箇徹底翻修,導致片頭裏這箇鷹巢城一點都不像了,但片頭卻硬是沒有改。又是一例將錯就錯。

孿河城 The Twins (出現集數:第一季第九集;第三季第九、十集;第六季第十集)
又是箇大醬油地點。凱特琳代史塔克軍求佛雷批准過河是第一次,紅色婚禮是第二次,艾莉婭獻上佛雷派是第三次。以上。
你看人家,家徽擺得多明顯,嗯?你看人家,家徽擺得多明顯,嗯?


【未完待續】
下次塡坑會講一些接下來幾季初登場的地點
至於演職人員姓名相關的處理應該得有一陣子……   2/2   首页 上一页 1 2

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